白猫プロジェクトと中毒性。
白猫プロジェクトと中毒性。
白猫プロジェクトってスタミナがないから基本的に時間さえあればプレイし放題だから
一度プレイすると止まらなくなってしまい何時間もぷれいしてしまうんだよね。
スタミナがないとかお得すぎるから時間がある限りやらなきゃという使命感が出てくるし。
スタミナがないおかげでガチャで一度強い奴を引くとダンジョン周回し放題だから。
無限に強化できたりすることがプレイをやめれない理由ともなることから中毒性がある。
正直グラフィックもいいしキャラクターのデザイン性も戦闘シーンもよくできているから
敵を切り刻むときも気分爽快だし、これほど完成度の高いスマホゲームは初めてかなと思える。
そういう欠点がないから飽きる要素もないので中毒のようにプレイしてしまっている。
ダンジョンの要素も無限にあるし、毎回ダンジョンの作りが違うから飽きるということがない。
パズドラモンストのように毎日が同じことの繰り返しみたいなことではないし、
人間というのは常に新しいことを求めているので、それを満たしてくれるアプリ。
新しいことに挑戦するときは皆夢中になるしダンジョンが新しくなる=新しいことに夢中になる。
これが白猫プロジェクトにおける中毒性なんじゃないのかなと思います。
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